魔兽世界!DPS和DPH
1、DPS=每秒伤害 DPH=单次伤害---详细资料Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
2、dps和dph区别为:性质不同、决定不同、关系不同。性质不同 dps:dps是damage per second,也就是每秒伤害。dph:dph是damage per hit,也就是攻击一下所造成的伤害。
3、武器速度是说 这把武器近战攻击的速度,比如8 就是说这把武器普通攻击的间隔是8秒 ,技能攻击间隔看公共CD。 并且二者互补干涩,可以同时攻击。对于法系职业的法术,武器速度就没有用。
4、关于DPH:实际计算中DPH的取值是武器下限到上限之间取的随机值。做比较就用DPH = DPS*速度 就行了。
5、比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害,在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS,实际是DPSer,可以理解成负责输出伤害者。
WOW新人猎人问题(DPH与DPS问题)
1、单纯从输出能力上来说,以前可有可无的武器DPS会变的值得关心起来,武器本身的DPH则至关重要了。以前的唯速度论就将变的和现在的战士贼一样唯武器DPH论。
2、毒蛇钉刺和奇美拉是相辅相成的,奇美拉要借助毒蛇钉刺的效果来打出高伤害,同时它又会刷新毒蛇钉刺的效果。
3、满破1400==最多忽略目标100%的护甲。多了无益。
4、DPH - (英)单次伤害。 DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。 Druid...Hunter - (英)猎人。 Instancing - (英)副本。
5、稍微更改一下宝宝的天赋。把第一排的强效耐力换到第二排的尖刺项圈上,宝宝的DPS是算在你本人身上的,而稍微注意一下,宝宝是不会那么容易死掉的。
魔兽世界武器DPH和DPS的问题
DPS=每秒伤害 DPH=单次伤害---详细资料Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
普通攻击: DPH + 武器速度*AP/14 技能攻击: (DPH + 统一武器速度*AP/14)*技能伤害系数 + 技能附加伤害 ---统一武器速度:匕首7,其他单手武器4,双手武器3。
DPS - Damage per second,每秒伤害。DPH--英文不知道,但是我知道是武器伤害上限的意思。你这1和2好像都不太准确啊,我认为伤害范围是这样算的。
新手求魔兽世界部落基本常识和各种简称名词
1、STMS——东瘟疫之地的斯坦索姆。ZUL——塔纳利斯地区的一个副本:祖尔法拉克。OT——超出当前T的仇恨范围。DOT——指持续性治疗或者造成伤害的法术。DEBUFF指造成伤害或者能力下降的法术。
2、Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid,比如mc,bwl 。Res - Resurrect的缩写,复活。Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
3、fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm. orc: 兽族 不是简写。 am : 人族的大法师(首发率最高的英雄) 其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
4、一般国服都是用拼音缩写的或者直接简写 比如地狱火城墙。直接说城墙就可以了。
5、即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。 BWL - (英)黑翼之巢(副本)。 CD - (英) cool down,技能的冷却时间,也指副本等进度重置周期。
魔兽世界中那个种类的宠物DPS最高
1、年2月15日-导读:输出循环 单体输出 :暗箭流的主攻技能是阴影箭,吸血流的主攻技能...宠物选择 3版本中对痛苦术士而言,恶魔猎犬具有最高的DPS。
2、如果算上aoe的话恶魔卫士最高,如果轮单个伤害,那么实际上除了胖子比较差,其他几个都是差不多的。也许恶魔卫士仍然高点,但是并不是太明显。
3、[诺森德 — 灰熊丘陵 — 山坡坐标356]。 绰号“大脚”,体型最庞大、气息最彪悍的灵魂熊,是气运与实力的完美象征。其微弱的血量,常常导致它刚刷新就被KO,玩家混战厮杀的PK实力必不可少。
4、最高的是加了雕文的小鬼。如果不加雕文的话,小鬼,眼魔,魅魔这3个其实是一样的。团队的话也建议你用小鬼,他可以治疗你,而且团队中远程优势比近战大。
请问下WOW的DZ选择武器是看秒伤还是看总伤害呀?
秒伤。《60怀旧服》游戏中盗贼武器看秒伤可以进行观看其伤害,因此是为秒伤。武器是汉语词汇,又称战器或武具。意思是又称为兵器,是用于攻击的工具,也因此被用来威慑和防御。
还要看武器类型。对于盗贼 剑、锤类除了秒伤还要看伤害上限。匕首只要看秒伤就可以了。还要注意阿,在副本中需求单手剑、匕首要看属性,不要抢法系的(我练FS,最恨抢法剑\法匕首的DZ ZS)。
主手看攻击上限,副手看攻击速度或者武器秒伤,敏锐贼不少技能都看武器攻击上限的,敏锐贼当然用匕首比较好,再说现在的橙武就是匕首啊,谁还玩剑。
盗贼伤害要看很多属性的,首先要分天赋。目前版本伤害输出比较高的有2种。大众型的 战斗贼 5/51/5 主手慢速高伤害,副手快速低伤害。
对,只看秒伤。秒伤越高,武器上下限越高。而秒伤是通过AP(攻击强度)提高的。有些职业通过属性加AP不同。比如盗贼,1力1敏都只加1AP。而战士,1力则加2AP。
大众型的 战斗贼 5/51/5 主手慢速高伤害,副手快速低伤害。还有就是毁伤贼 51/5/5 双匕首,因为天启的秒伤远超其它的快速匕首,所以副手也拿天启比主天启副狗牙还高点。。
魔兽60盗贼出血和邪恶攻击计算
1、邪恶=(下限-上限)100%武器伤害+固定伤害加成 数据统计方面,同样用普通的剑或匕,出血比邪恶低20%-30%的输出。
2、出血=700*120%=840 邪恶=700+98=798 诺,你说呢。邪恶还比出血费5能量。再算效率,出血35能量,邪恶40能量。具体算法不给你了,给你结论。
3、其公式如下,伤害=自身所带ap*x*武器攻击速度/14+武器dph+n,n基本固定,x从1-3不等,包括10前的多重射击,瞄准射击,以及8以前的致死打击,邪恶攻击,背刺,伏击等。
4、首先要说明,邪恶攻击伤害计算公式乘的系数是技能系数是4,而出血是武器速度。所以理论上来说当武器速度够高(一般来说0的武器),攻击强度足够高的时候,出血伤害会高于邪恶。
5、攻强/14×4+DPH)×25。根据游戏的数据可以推断出盗贼鬼魅攻击的计算公式是(攻强/14×4+DPH)×25。盗贼鬼魅是游戏魔兽世界中的一个BOSS。
6、公式其实不重要,记住盗贼的攻击都是和上限有关的就行了!!武器速度,现在是(DPH+装备AP+你自身AP)*1。
WOW常用术语
1、Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.Chob 新手,同样源自韩国。BM: 没礼貌。(bad manner)Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
2、Newbie/Noob/n00b - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。 NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。
3、Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法 AE - Area Effect,区域作用伤害 AFK - Away from Keyboard,离开键盘。
4、清除当前目标。/targetexact 准确选择,如果附近没有单位的名字和给出的参数完全匹配,就不会切换目标。/targetlasttarget, /targetlastfriend 和 /targetlastenemy 分别用来选择上一个目标、上一个友方目标和上一个敌对目标。
魔兽世界里的英文简称
MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。MS - (拼)牧师。MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物。
LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)【英文缩写】英文缩写词是指用一个单词或词组的简写形式来代表一个完整的词语,不同于首字母缩写词,也被成为缩略词。但是缩写也会带来困扰,因为缩写可能在不同行业代表不同的意思。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。Newb - 新人的简称,见上。N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。Y - (拼)银币。YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。
魔兽世界现在这个版本DPH最高的职业再说下天赋加点.
第四名,冰DK,5243秒伤。冰DK在军团再临版本经历了大起大落,最差曾经是所有输出职业排名倒数第一,而现在能排第四,冰DK玩家应该还是比较欣慰的吧。第五名,踏风武僧,5241秒伤。
可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
比如,战士的武器天赋树中有一项天赋点可以提高破甲效果,适合在PVP中打击敌人的防御;而防护天赋树中的一项天赋点可以提高玩家的生命值和防御能力,适合做副本坦克。最后,玩家需要按照天赋树的顺序依次加点。
魔兽世界怀旧服战士天赋怎么加点:战士是个PVP很吃装备的职业,因为技能伤害全部是跟武器伤害挂钩的,而属性又影响AP,AP又影响DPH/DPS。战士也是所有职业里成长潜力最大的职业。我想谈一谈战士到底该怎么玩。
级德鲁伊加天赋攻略:纯PVE奶德 德鲁伊不像牧师那样,所有治疗技能都强而全面,但是德鲁伊作为一个治疗职业,依然有自己的优势:整个60年代它拥有全职业最高治疗效果加成的技能——治疗之触。
本人认为:枭兽狂乱绝对是个不错的PVP天赋,因为新的版本取消了70%愤怒的防打断,取而代之了3%急速。这个天赋很好弥补这个缺陷,同时增加了伤害,我加满枭兽狂乱。
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